Elève Premium de Gamecodeur : depuis combien de temps + pseudo sur le site
Salut la foule
je suis Plissken
inscrit en 2016 pour une durée d'un an puis réinscris en premium récemment il y a un mois
- Langage et Framework utilisé
Lua et et moteur physique de Love2D
- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...
Graphismes créé par moi
et j'ai utilisé les figures géométries du moteur
- Utilisation de librairies et codes externes : Oui/Non/Lesquels
j'ai repris quelques codes du site Love2D pour les comprendre et les adapter à mon projet
- Temps passé
Disons , 10 jours, à raison de 2 à 3 heures par jours
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
ben comme je me suis réinscris j'ai du tout réapprendre, mais cette fois ci je suis aller plus rapidement dans l'apprentissage, j'ai commencé par Lua, et en ce qui concerne le jeu j'ai rencontré pas mal de difficulté sur la balle qui touche les 2 manettes et qui réagissent pas comme je voulais...à améliorer, pour le bilan je dirais que je dois encore bosser, j'essaye de m'organiser pour faire les game-jams, même pas fini je montre ce que j'ai fais
PS le jeu n'est pas terminé , il est pas vraiment jouable actuellement.
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- Langage et Framework utilisé
Lua et et moteur physique de Love2D
- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ...
Graphismes créé par moi
et j'ai utilisé les figures géométries du moteur
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ben comme je me suis réinscris j'ai du tout réapprendre, mais cette fois ci je suis aller plus rapidement dans l'apprentissage, j'ai commencé par Lua, et en ce qui concerne le jeu j'ai rencontré pas mal de difficulté sur la balle qui touche les 2 manettes et qui réagissent pas comme je voulais...à améliorer, pour le bilan je dirais que je dois encore bosser, j'essaye de m'organiser pour faire les game-jams, même pas fini je montre ce que j'ai fais
PS le jeu n'est pas terminé , il est pas vraiment jouable actuellement.